VENOM777

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 300 matches vastgelegd 75 matches in 30 dagen
ELO ▼ 26
3.078
Piek laatste 30 dagen: 3.318
Rank EU ▼ 4.283 plekken
#6.018
Rusland #1.671 in Rusland
30 dagen · eerder #1.735 · beste #1.735
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt VENOM777?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 78,2 uit 300 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+18 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 300 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 47x 4K, 3 aces in 242 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,6−1,3 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,15 · Ø 0,32 beter dan 9 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,11, ADR bij 78,6
▼ Slechter geworden
Winrate −11 pp, ELO −299

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 300 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −195 ELO
39 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −121 ELO
41 matches · 44 % winrate
Dinsdags +46 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest VENOM777 op Nuke: −195 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  3. Langste winstreak: 13 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 300 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage106
53 % beter dan 42 %
0,76 precies gemiddeld
78,4 beter dan 30 %
1,07 precies gemiddeld
61 % uit 319 duels beter dan 90 %
38 % uit 64 situaties beter dan 47 %
Dust 279
52 % beter dan 38 %
0,74 beter dan 41 %
76,5 beter dan 22 %
1,07 beter dan 48 %
60 % uit 193 duels beter dan 84 %
49 % uit 45 situaties beter dan 74 %
Anubis68
59 % beter dan 63 %
0,80 beter dan 72 %
79,7 beter dan 39 %
1,17 beter dan 81 %
56 % uit 159 duels beter dan 70 %
33 % uit 55 situaties beter dan 36 %
Nuke39
41 % beter dan 9 %
0,78 beter dan 54 %
78,7 beter dan 29 %
1,09 beter dan 53 %
64 % uit 81 duels beter dan 92 %
27 % uit 26 situaties beter dan 20 %
Inferno8
50 % -
0,80 -
79,1 -
1,14-
60 % uit 15 duels -
100 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt VENOM777

In 300 matches komt VENOM777 uit op K/R 0,77, ADR 78,2 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 68 matches. In 141 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 80 eronder (0,90). In 242 matches met detailwaarden: 47x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest VENOM777 op Nuke (−195 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+301 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +301 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −11 pp, ELO −299. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,11, ADR bij 78,6. Laatste 30 dagen: 75 matches, winrate 53 %, ELO-balans −60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.