Unknowntw06

Chili
Op FACEIT sinds 2017 148 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
2.076
Piek laatste 30 dagen: 2.076
Rank SA ▼ 624 plekken
#5.147
Chili #223 in Chili
30 dagen · eerder #4.523 · beste #4.523
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Unknowntw06?

Rating 0,99 (uit 113 matches) K/R 0,73 ADR 80,6 uit 148 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (80 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 20 in 148 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 17x 4K, 0 aces in 80 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,37 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 73 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +337
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 148 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −24 ELO
55 matches · 56 % winrate
Dinsdags −44 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Unknowntw06 op Dust 2: −24 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 148 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % beter dan 66 %
0,75 beter dan 55 %
81,5 beter dan 53 %
1,01 beter dan 42 %
51 % uit 186 duels precies gemiddeld
31 % uit 16 situaties beter dan 33 %
Inferno23
57 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 57 %
82,7 beter dan 60 %
1,08 beter dan 67 %
48 % uit 103 duels beter dan 26 %
33 % uit 6 situaties beter dan 41 %
Anubis20
30 % beter dan 3 %
0,70 beter dan 31 %
80,7 beter dan 49 %
0,92 beter dan 16 %
45 % uit 100 duels beter dan 16 %
60 % uit 10 situaties beter dan 92 %
Mirage15
53 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 37 %
77,3 beter dan 34 %
1,02-
51 % uit 47 duels precies gemiddeld
14 % uit 7 situaties beter dan 3 %
Nuke14
71 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
47 % uit 49 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache12
58 % -
0,76 -
82,5 -
0,99-
44 % uit 57 duels -
57 % uit 7 situaties -
Ancient8
38 % -
0,77 -
78,5 -
0,98-
41 % uit 17 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Unknowntw06

In 148 matches komt Unknowntw06 uit op K/R 0,73 en ADR 80,6; de rating uit de 113 matches met rating ligt op 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,0 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 37 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 47 eronder (0,90). In 80 matches met detailwaarden: 17x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Unknowntw06 op Dust 2 (−24 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Inferno (+7 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +337. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 48 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.