UG9wS2lsbA

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 284 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt UG9wS2lsbA?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 79,2 uit 284 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 284 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 17 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−12 pp · Ø 41 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,3
Zeus-kills1 in 284 matches
Knife kills 3 in 284 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,9 %−1,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,3 %−1,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 10 %
4K's en aces 17x 4K, 1 ace in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 5,6+1,6 · Ø 4,0 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,13 · Ø 0,31 beter dan 84 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.709
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 284 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −160 ELO
70 matches · 49 % winrate
In match 2 van de dag −118 ELO
47 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −68 ELO, winrate 49 %
Zaterdags −94 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest UG9wS2lsbA op Dust 2: −160 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,78 · Inferno
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 284 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % beter dan 71 %
0,69 beter dan 20 %
81,8 beter dan 49 %
0,96 beter dan 19 %
48 % uit 431 duels beter dan 26 %
27 % uit 33 situaties beter dan 18 %
Dust 270
49 % beter dan 32 %
0,65 beter dan 9 %
74,2 beter dan 15 %
0,90 beter dan 6 %
41 % uit 332 duels beter dan 5 %
48 % uit 42 situaties beter dan 75 %
Ancient63
49 % beter dan 33 %
0,71 beter dan 28 %
83,1 beter dan 55 %
0,96 beter dan 20 %
51 % uit 379 duels beter dan 43 %
24 % uit 45 situaties beter dan 16 %
Anubis32
56 % beter dan 57 %
0,65 beter dan 8 %
76,4 beter dan 21 %
0,92 beter dan 10 %
47 % uit 166 duels beter dan 21 %
23 % uit 22 situaties beter dan 15 %
Inferno27
74 % beter dan 92 %
0,71 beter dan 20 %
80,8 beter dan 30 %
1,00 beter dan 16 %
45 % uit 121 duels beter dan 9 %
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
74,5 -
0,81-
42 % uit 64 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt UG9wS2lsbA

In 284 matches komt UG9wS2lsbA uit op K/R 0,68, ADR 79,2 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,94. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 74 % winrate in 27 matches. In 82 van de 284 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 133 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest UG9wS2lsbA op Dust 2 (−160 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+328 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +35 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.709. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 43 %, ELO-balans +65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.