UBAH_AK47

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 200 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO
2.522
Piek laatste 30 dagen: 2.552
Rank EU
#49.068
Rusland #13.823 in Rusland
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt UBAH_AK47?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,5 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 200 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 200 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 178 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 5,5+1,4 · Ø 4,1 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,20 · Ø 0,30 beter dan 92 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of UBAH_AK47 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 187 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
julaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81.

Patroon

Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −44 ELO
26 matches · 42 % winrate
In match 4 van de dag −14 ELO
23 matches · 39 % winrate
Dinsdags −73 ELO, winrate 21 %

De meeste ELO verliest UBAH_AK47 in match 3 van de dag: −44 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 200 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % beter dan 34 %
0,71 beter dan 32 %
79,9 beter dan 42 %
1,00 beter dan 34 %
48 % uit 258 duels beter dan 27 %
33 % uit 27 situaties beter dan 32 %
Anubis54
44 % beter dan 22 %
0,76 beter dan 56 %
85,9 beter dan 72 %
1,03 beter dan 44 %
53 % uit 229 duels beter dan 55 %
40 % uit 25 situaties precies gemiddeld
Dust 250
58 % beter dan 69 %
0,78 beter dan 65 %
85,6 beter dan 71 %
1,08 beter dan 59 %
51 % uit 227 duels beter dan 45 %
59 % uit 22 situaties beter dan 93 %
Inferno13
31 % -
0,75 -
88,9 -
0,97-
58 % uit 50 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache8
38 % -
0,79 -
90,4 -
1,18-
58 % uit 31 duels -
75 % uit 4 situaties -
Ancient5
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,91-
26 % uit 27 duels -
-
Nuke5
60 % -
0,67 -
74,7 -
0,86-
45 % uit 22 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt UBAH_AK47

In 200 matches komt UBAH_AK47 uit op K/R 0,74, ADR 83,5 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 50 matches. In 77 van de 200 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 88 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest UBAH_AK47 in match 3 van de dag (−44 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+115 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +87 ELO. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 38 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.