Twixx25

Rusland
92 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Twixx25?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,2 uit 92 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 92 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 49 %+5 pp · Ø 44 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 92 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 13,2 %+0,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 3,8 %+0,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 61 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 14x 4K, 0 aces in 92 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 22 %
Utility damage per ronde 2,9−0,9 · Ø 3,8 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,03 · Ø 0,25 beter dan 46 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of Twixx25 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 92 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 92 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −6 ELO
34 matches · 56 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +23 ELO
26 matches · 46 % winrate
In match 1 van de dag +56 ELO
21 matches · 38 % winrate

De meeste ELO verliest Twixx25 op Mirage: −6 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,78 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 92 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 72 %
79,8 beter dan 62 %
1,08 beter dan 83 %
58 % uit 159 duels beter dan 90 %
36 % uit 42 situaties beter dan 43 %
Dust 227
44 % beter dan 33 %
0,67 beter dan 33 %
71,7 beter dan 17 %
0,92 beter dan 29 %
45 % uit 129 duels beter dan 27 %
25 % uit 20 situaties beter dan 18 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
79,8 -
0,98-
46 % uit 61 duels -
22 % uit 9 situaties -
Nuke8
38 % -
0,73 -
83,3 -
0,97-
50 % uit 32 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient6
33 % -
0,57 -
61,6 -
0,74-
50 % uit 20 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,4 -
1,23-
42 % uit 12 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Twixx25

In 92 matches komt Twixx25 uit op K/R 0,71, ADR 76,2 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 49 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,6 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 12 matches. In 36 van de 92 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 40 eronder (0,90). In 92 matches met detailwaarden: 14x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Twixx25 op Mirage (−6 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+50 ELO, winrate 44 %). Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 48 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.