Tugu-

Mongolië
Op FACEIT sinds 2021 506 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
ELO ▲ 240
3.309
Piek laatste 30 dagen: 3.379
Rank SEA ▼ 4 plekken
#37
Mongolië #15 in Mongolië
30 dagen · eerder #33 · beste #26
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tugu-?

Rating 1,15 (uit 401 matches) K/R 0,83 ADR 85,8 uit 506 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 401 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (344 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 38 %+26 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,6 uit de laatste 401
Knife kills 7 in 401 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 67x 4K, 5 aces in 344 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,8−1,1 · Ø 3,9 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +260
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,15, ADR bij 85,9, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,93. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,83. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 401 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −142 ELO
61 matches · 44 % winrate
Op Mirage −92 ELO
132 matches · 51 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −111 ELO, winrate 49 %
Vrijdags −85 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Tugu- op Dust 2: −142 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,75 · Inferno
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 401 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % beter dan 33 %
0,84 beter dan 82 %
85,4 beter dan 65 %
1,17 beter dan 80 %
58 % uit 597 duels beter dan 80 %
35 % uit 85 situaties beter dan 37 %
Ancient88
63 % beter dan 76 %
0,84 beter dan 83 %
86,5 beter dan 71 %
1,18 beter dan 83 %
63 % uit 360 duels beter dan 95 %
34 % uit 70 situaties beter dan 40 %
Dust 261
44 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 60 %
89,3 beter dan 81 %
1,05 beter dan 42 %
57 % uit 370 duels beter dan 74 %
36 % uit 50 situaties beter dan 40 %
Anubis31
52 % beter dan 37 %
0,83 beter dan 82 %
82,4 beter dan 54 %
1,17 beter dan 81 %
61 % uit 122 duels beter dan 89 %
48 % uit 23 situaties beter dan 71 %
Inferno31
55 % beter dan 26 %
0,85 beter dan 73 %
85,8 beter dan 53 %
1,20 beter dan 67 %
63 % uit 128 duels beter dan 84 %
24 % uit 17 situaties beter dan 18 %
Nuke30
70 % beter dan 86 %
0,89 beter dan 90 %
91,6 beter dan 86 %
1,28 beter dan 91 %
66 % uit 144 duels beter dan 95 %
46 % uit 24 situaties beter dan 66 %
Cache24
42 % beter dan 7 %
0,78 beter dan 43 %
79,0 beter dan 22 %
1,05 beter dan 30 %
50 % uit 117 duels beter dan 25 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Vertigo4
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,03-
71 % uit 14 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tugu-

In 506 matches komt Tugu- uit op K/R 0,83 en ADR 85,8; de rating uit de 401 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 70 % winrate in 30 matches. In 209 van de 401 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 104 eronder (0,90). In 344 matches met detailwaarden: 67x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Tugu- op Dust 2 (−142 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+108 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +260. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,15, ADR bij 85,9, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 54 %, ELO-balans −172.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.