TuborgGroen1

Denemarken
Op FACEIT sinds 2025 261 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TuborgGroen1?

Rating 0,96 (uit 253 matches) K/R 0,69 ADR 77,5 uit 261 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (173 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 261 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 29x 4K, 0 aces in 173 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,1+1,0 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,03 · Ø 0,30 beter dan 42 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +223
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 77,7
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,72. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,69. Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 261 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −174 ELO
35 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −60 ELO
33 matches · 39 % winrate
Zaterdags −3 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest TuborgGroen1 op Anubis: −174 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,09 · Inferno
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 33 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 261 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % beter dan 47 %
0,68 beter dan 19 %
75,3 beter dan 20 %
0,93 beter dan 14 %
43 % uit 253 duels beter dan 9 %
14 % uit 22 situaties beter dan 3 %
Dust 254
61 % beter dan 79 %
0,71 beter dan 32 %
76,9 beter dan 27 %
1,00 beter dan 33 %
48 % uit 196 duels beter dan 29 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Anubis35
43 % beter dan 20 %
0,61 beter dan 4 %
72,2 beter dan 8 %
0,85 beter dan 4 %
41 % uit 129 duels beter dan 5 %
57 % uit 14 situaties beter dan 88 %
Ancient34
47 % beter dan 30 %
0,74 beter dan 41 %
85,8 beter dan 66 %
1,04 beter dan 47 %
50 % uit 138 duels beter dan 36 %
33 % uit 15 situaties beter dan 37 %
Nuke30
57 % beter dan 58 %
0,74 beter dan 41 %
82,3 beter dan 49 %
1,04 beter dan 43 %
47 % uit 101 duels beter dan 23 %
39 % uit 18 situaties beter dan 48 %
Inferno27
56 % beter dan 43 %
0,66 beter dan 6 %
77,2 beter dan 20 %
0,92 beter dan 4 %
37 % uit 111 duels beter dan 1 %
67 % uit 12 situaties beter dan 94 %
Cache8
63 % -
0,62 -
70,0 -
0,87-
38 % uit 32 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TuborgGroen1

In 261 matches komt TuborgGroen1 uit op K/R 0,69 en ADR 77,5; de rating uit de 253 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 54 matches. In 75 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 116 eronder (0,90). In 173 matches met detailwaarden: 29x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest TuborgGroen1 op Anubis (−174 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+237 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +237 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +223. Minder geworden: Headshots −5 pp, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 77,7. Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 47 %, ELO-balans +267.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.