Tthomson1

Argentinië
Op FACEIT sinds 2024 208 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tthomson1?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 208 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (170 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 44 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 57 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 43 %−1 pp · Ø 44 % beter dan 45 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 beter dan 76 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 8 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,5 pp · Ø 3,7 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 54 %
4K's en aces 21x 4K, 5 aces in 170 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 4,9+1,1 · Ø 3,8 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,31 · Ø 0,25 beter dan 97 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
ELO +274
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,01, ADR bij 80,0, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −81 ELO
37 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −70 ELO
28 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −157 ELO, winrate 42 %
Woensdags −165 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest Tthomson1 op Nuke: −81 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,92 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 33 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 59 %
78,6 beter dan 56 %
1,02 beter dan 68 %
52 % uit 291 duels beter dan 65 %
30 % uit 53 situaties beter dan 27 %
Dust 245
56 % beter dan 73 %
0,73 beter dan 67 %
83,8 beter dan 83 %
1,02 beter dan 70 %
50 % uit 188 duels beter dan 55 %
46 % uit 28 situaties beter dan 76 %
Nuke37
43 % beter dan 21 %
0,78 beter dan 80 %
82,8 beter dan 71 %
1,04 beter dan 70 %
52 % uit 166 duels beter dan 66 %
31 % uit 32 situaties beter dan 31 %
Anubis27
63 % beter dan 87 %
0,74 beter dan 69 %
78,3 precies gemiddeld
1,05 beter dan 77 %
53 % uit 75 duels beter dan 71 %
25 % uit 12 situaties beter dan 20 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
75,4 -
0,94-
51 % uit 68 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno6
17 % -
0,50 -
66,0 -
0,69-
65 % uit 17 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache4
50 % -
0,57 -
64,1 -
0,77-
20 % uit 20 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tthomson1

In 208 matches komt Tthomson1 uit op K/R 0,72, ADR 79,6 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 27 matches. In 78 van de 208 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 78 eronder (0,90). In 170 matches met detailwaarden: 21x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Tthomson1 op Nuke (−81 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+70 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +6 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +274. Minder geworden: Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,01, ADR bij 80,0, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 45 %, ELO-balans +102.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.