Trubae6

Rusland
42 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Trubae6?

Rating 0,80 K/R 0,60 ADR 72,3 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,80
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 31 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 31 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (23 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

37 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 37 %−11 pp · Ø 48 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,6 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 8 %−13 pp · Ø 21 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 0,6−1,0 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,76 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
K/D 0,76−0,18 · Ø 0,94 beter dan 4 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 11,1 %−1,3 pp · Ø 12,4 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 1,3 %−2,3 pp · Ø 3,6 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 beter dan 36 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 23 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,03 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 1,3−2,3 · Ø 3,6 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,03−0,20 · Ø 0,23 beter dan 2 %
Rondes met death 79 %+6 pp · Ø 73 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Trubae6 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 23 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,63
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,65.

Patroon

Uit de laatste 42 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,70 · Mirage
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,52 -
61,5 -
0,67-
37 % uit 46 duels -
0 % uit 2 situaties -
Mirage10
40 % -
0,58 -
75,4 -
0,76-
36 % uit 47 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient9
56 % -
0,57 -
69,5 -
0,77-
35 % uit 48 duels -
20 % uit 5 situaties -
Anubis9
67 % -
0,71 -
81,9 -
0,99-
44 % uit 57 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Trubae6

In 42 matches komt Trubae6 uit op K/R 0,60, ADR 72,3 en een rating van 0,80. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 1,3 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 13,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 40 % winrate in 10 matches. In 8 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 29 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,90. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+5 ELO, winrate 48 %). De 1e match van de dag loopt het best: 48 % winrate, +5 ELO. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 27 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.