Troll_T0
Hoe speelt Troll_T0?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (38 matches).
Vergeleken met 600 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak puntEerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).
Clutch
Gemiddeld23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (20 %).
Wapens en aim
Zwak punt30 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 9,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld1,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,64. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,54). Iets onder het gemiddelde (0,68).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,93).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 70,1. Laatste 3 maanden: 70,1 (in het begin 63,2). Iets onder het gemiddelde (75,0).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 35 %. Laatste 3 maanden: 26 % (in het begin 33 %). Ruim onder het gemiddelde (39 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 47 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 44 %). Iets onder het gemiddelde (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 747.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 5 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 33 %.
Patroon
Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Troll_T0 op Dust 2: −22 ELO, 39 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,72 · Vertigo
- Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 25 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 83 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Troll_T0
In 83 matches komt Troll_T0 uit op K/R 0,58 en ADR 66,2; de rating uit de 50 matches met rating ligt op 0,84. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 12,1 kills per match, 30 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 67 % winrate in 18 matches. In 10 van de 50 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 32 eronder (0,90). In 38 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,87. De meeste ELO verliest Troll_T0 op Dust 2 (−22 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+51 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +51 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,9, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −7 pp.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.