TripaSec4

Brazilië
Op FACEIT sinds 2025 295 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▲ 220
2.595
Piek laatste 30 dagen: 2.711
Rank SA ▼ 178 plekken
#830
Brazilië #571 in Brazilië
30 dagen · eerder #652 · beste #570
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TripaSec4?

Rating 0,97 (uit 285 matches) K/R 0,70 ADR 77,4 uit 295 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 312 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (216 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 beter dan 20 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 322 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 37x 4K, 1 ace in 216 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 4,3+0,2 · Ø 4,1 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,14 · Ø 0,30 beter dan 84 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,4, Winrate +7 pp, ELO +202
= Gelijk gebleven
Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,63). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 322 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −69 ELO
63 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −34 ELO
36 matches · 42 % winrate
Woensdags −111 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest TripaSec4 in match 2 van de dag: −69 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 322 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage123
47 % beter dan 27 %
0,69 beter dan 23 %
76,3 beter dan 24 %
0,95 beter dan 19 %
48 % uit 473 duels beter dan 27 %
42 % uit 53 situaties beter dan 60 %
Dust 282
55 % beter dan 57 %
0,72 beter dan 36 %
79,8 beter dan 42 %
1,03 beter dan 43 %
53 % uit 317 duels beter dan 55 %
44 % uit 45 situaties beter dan 68 %
Ancient42
55 % beter dan 55 %
0,70 beter dan 24 %
78,7 beter dan 29 %
0,98 beter dan 28 %
45 % uit 179 duels beter dan 14 %
33 % uit 24 situaties beter dan 37 %
Anubis32
56 % beter dan 63 %
0,73 beter dan 41 %
83,7 beter dan 62 %
0,97 beter dan 24 %
54 % uit 160 duels beter dan 61 %
43 % uit 14 situaties beter dan 59 %
Cache18
44 % -
0,62 -
70,3 -
0,88-
53 % uit 74 duels -
45 % uit 11 situaties -
Inferno15
47 % beter dan 22 %
0,65 beter dan 5 %
73,6 beter dan 8 %
0,92 beter dan 4 %
46 % uit 48 duels beter dan 11 %
57 % uit 7 situaties beter dan 88 %
Nuke7
57 % -
0,66 -
68,4 -
0,94-
72 % uit 18 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
75,6 -
1,00-
67 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TripaSec4

In 295 matches komt TripaSec4 uit op K/R 0,70 en ADR 77,4; de rating uit de 285 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 32 matches. In 103 van de 312 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 139 eronder (0,90). In 216 matches met detailwaarden: 37x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest TripaSec4 in match 2 van de dag (−69 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+77 ELO, winrate 47 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +71 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,4, Winrate +7 pp, ELO +202. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 56 %, ELO-balans −167.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.