Tragaci666
Hoe speelt Tragaci666?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (301 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Sterk punt57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Impact
Sterk punt2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,99. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,88). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,41. Laatste 3 maanden: 1,12 (in het begin 1,24). Duidelijk boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 100,6. Laatste 3 maanden: 89,8 (in het begin 93,0). Duidelijk boven het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 55 %). Ruim boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 76 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 60 %). Duidelijk boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.686. Laatste 3 maanden: 2.644 (in het begin 2.197).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 54 %.
Patroon
Uit de laatste 382 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Tragaci666 op Dust 2: −82 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 8 wins op rij · Aim_map_faceit
- Hoogste rating in een match: 2,83 · Anubis
- Meeste kills in een match: 74 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 382 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Tragaci666
In 382 matches komt Tragaci666 uit op K/R 0,83 en ADR 90,3; de rating uit de 361 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,3. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 69 matches. In 187 van de 361 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 101 eronder (0,90). In 301 matches met detailwaarden: 79x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest Tragaci666 op Dust 2 (−82 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+126 ELO, winrate 51 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +447. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 89,8. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 55 %, ELO-balans +111.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.