Tr1wOo

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2022 340 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tr1wOo?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,8 uit 340 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 340 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (292 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 7 in 340 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 45x 4K, 4 aces in 292 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +56
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 340 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −15 ELO
41 matches · 61 % winrate
Woensdags +176 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Tr1wOo op Anubis: −15 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,94 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 340 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
45 % beter dan 20 %
0,76 beter dan 55 %
82,4 beter dan 55 %
1,03 beter dan 45 %
51 % uit 431 duels beter dan 45 %
30 % uit 44 situaties beter dan 23 %
Nuke66
45 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 26 %
78,5 beter dan 30 %
0,96 beter dan 20 %
49 % uit 318 duels beter dan 30 %
17 % uit 29 situaties beter dan 5 %
Ancient61
41 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 41 %
82,4 beter dan 47 %
1,00 beter dan 33 %
47 % uit 300 duels beter dan 21 %
33 % uit 36 situaties beter dan 37 %
Anubis41
61 % beter dan 77 %
0,75 precies gemiddeld
83,3 beter dan 60 %
1,04 beter dan 47 %
53 % uit 219 duels beter dan 55 %
26 % uit 19 situaties beter dan 19 %
Cache37
59 % -
0,76 -
81,8 -
1,03-
56 % uit 221 duels -
33 % uit 21 situaties -
Dust 229
62 % beter dan 82 %
0,64 beter dan 8 %
71,2 beter dan 8 %
0,92 beter dan 11 %
38 % uit 115 duels beter dan 2 %
53 % uit 15 situaties beter dan 86 %
Inferno12
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,89-
43 % uit 49 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo6
50 % -
0,57 -
64,2 -
0,84-
27 % uit 30 duels -
33 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tr1wOo

In 340 matches komt Tr1wOo uit op K/R 0,73, ADR 79,8 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility met impact met 38 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 29 matches. In 128 van de 340 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 146 eronder (0,90). In 292 matches met detailwaarden: 45x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Tr1wOo op Anubis (−15 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+116 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +56. Minder geworden: Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 54 %, ELO-balans +123.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.