Tr0llGoat

Verenigde Arabische Emiraten
Op FACEIT sinds 2017 93 matches vastgelegd
ELO
2.539
Piek in de vastgelegde matches: 2.694
Rank SEA ▼ 13 plekken
#974
Verenigde Arabische Emiraten #4 in Verenigde Arabische Emiraten
30 dagen · eerder #961 · beste #928
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tr0llGoat?

Rating 1,10 (uit 6 matches) K/R 0,81 ADR 84,5 uit 93 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 108 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 43 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 60 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,1 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 24 %
AWP-aandeel in de kills 1 % geen vergelijking
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,2 % geen vergelijking
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 15 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 23 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,6 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10 geen vergelijking
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of Tr0llGoat beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 16 matches uit de laatste 3 maanden en 54 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,90.

Patroon

Uit de laatste 111 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −75 ELO
25 matches · 32 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +22 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Tr0llGoat vanaf de 5e match op een dag: −75 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 111 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % beter dan 21 %
0,77 beter dan 61 %
80,4 beter dan 45 %
1,09 beter dan 63 %
46 % uit 165 duels beter dan 20 %
33 % uit 18 situaties beter dan 36 %
Mirage32
50 % beter dan 39 %
0,75 precies gemiddeld
82,0 beter dan 53 %
1,04 beter dan 48 %
48 % uit 118 duels beter dan 27 %
55 % uit 20 situaties beter dan 89 %
Ancient12
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,02-
42 % uit 53 duels -
25 % uit 4 situaties -
Anubis9
67 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
67 % uit 30 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache9
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,92-
55 % uit 42 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno9
22 % -
0,70 -
82,0 -
1,00-
44 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tr0llGoat

In 93 matches komt Tr0llGoat uit op K/R 0,81 en ADR 84,5; de rating uit de 6 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: K/D met 1,14. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 32 matches. In 42 van de 108 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 42 eronder (0,90). Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Tr0llGoat vanaf de 5e match op een dag (−75 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+47 ELO, winrate 44 %). De 3e match van de dag loopt het best: 48 % winrate, +54 ELO. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 67 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.