ToxicNinja69

Bulgarije
107 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ToxicNinja69?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,0 uit 107 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 36 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 107 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 911 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 32 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−6 pp · Ø 23 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 22 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 55 %+10 pp · Ø 45 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 107 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,5 %+0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 73 %
4K's en aces 19x 4K, 0 aces in 107 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,58 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,31 · Ø 0,27 beter dan 97 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of ToxicNinja69 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 107 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
sepokt

Patroon

Uit de laatste 107 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −52 ELO
37 matches · 54 % winrate
Op Mirage −8 ELO
29 matches · 52 % winrate
Maandags +3 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest ToxicNinja69 op Dust 2: −52 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,89 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 107 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % beter dan 64 %
0,72 beter dan 57 %
79,9 beter dan 57 %
0,95 beter dan 38 %
50 % uit 227 duels beter dan 54 %
24 % uit 21 situaties beter dan 20 %
Mirage29
52 % beter dan 56 %
0,69 beter dan 40 %
76,7 beter dan 41 %
0,93 beter dan 30 %
42 % uit 142 duels beter dan 13 %
29 % uit 17 situaties beter dan 26 %
Anubis18
50 % beter dan 46 %
0,76 beter dan 70 %
83,0 beter dan 69 %
1,00 beter dan 54 %
49 % uit 111 duels beter dan 42 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
46 % uit 39 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient6
33 % -
0,64 -
73,6 -
0,81-
39 % uit 31 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke5
40 % -
0,74 -
80,3 -
1,03-
56 % uit 34 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
33 % -
0,66 -
78,6 -
0,94-
56 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ToxicNinja69

In 107 matches komt ToxicNinja69 uit op K/R 0,71, ADR 79,0 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 37 matches. In 35 van de 107 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 51 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 19x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest ToxicNinja69 op Dust 2 (−52 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−1 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −1 ELO. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 41 %, ELO-balans −31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.