Tomyw

Frankrijk
56 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tomyw?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,6 uit 56 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 56 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 5 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (43 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

37 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
Gewonnen entry-duels 37 %−13 pp · Ø 50 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

41 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 41 %+19 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+4 pp · Ø 45 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 12,3 %−0,7 pp · Ø 13,0 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 4x 4K, 2 aces in 43 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 59 %
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 81 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,06 · Ø 0,26 beter dan 71 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Tomyw beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 43 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,64
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,71.

Patroon

Uit de laatste 56 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −16 ELO
22 matches · 41 % winrate

De meeste ELO verliest Tomyw in match 1 van de dag: −16 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,46 · Ancient
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 32 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 56 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % beter dan 63 %
0,66 beter dan 22 %
74,2 beter dan 24 %
0,95 beter dan 36 %
50 % uit 56 duels precies gemiddeld
31 % uit 13 situaties beter dan 33 %
Ancient9
33 % -
0,67 -
76,6 -
0,89-
44 % uit 61 duels -
29 % uit 7 situaties -
Cache9
100 % -
0,64 -
72,8 -
0,92-
33 % uit 40 duels -
-
Mirage9
33 % -
0,62 -
72,1 -
0,80-
38 % uit 42 duels -
20 % uit 5 situaties -
Anubis6
100 % -
0,67 -
72,0 -
0,98-
31 % uit 26 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno5
20 % -
0,58 -
70,3 -
0,78-
22 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tomyw

In 56 matches komt Tomyw uit op K/R 0,65, ADR 73,6 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. In 22 van de 56 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 31 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 4x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: april 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest Tomyw in match 1 van de dag (−16 ELO, winrate 41 %). Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 36 %, ELO-balans −43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.