TommyBaxa

Duitsland
105 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TommyBaxa?

Rating 1,05 (uit 83 matches) K/R 0,73 ADR 85,4 uit 105 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (83 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 60 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 28 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 105 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,4 pp · Ø 12,8 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 41 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 32 %−4 pp · Ø 36 % beter dan 29 %
Utility damage per ronde 6,6+2,6 · Ø 4,0 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,12 · Ø 0,25 beter dan 76 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,16, ADR +9,9, Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,61). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 105 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +22 ELO
23 matches · 35 % winrate

De meeste ELO verliest TommyBaxa in match 1 van de dag: +22 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,24 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 105 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % beter dan 24 %
0,71 beter dan 44 %
84,8 beter dan 76 %
1,04 beter dan 62 %
52 % uit 99 duels beter dan 61 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Mirage27
26 % beter dan 1 %
0,65 beter dan 17 %
80,6 beter dan 58 %
0,90 beter dan 17 %
40 % uit 91 duels beter dan 7 %
22 % uit 9 situaties beter dan 15 %
Anubis20
70 % beter dan 95 %
0,80 beter dan 86 %
88,5 beter dan 90 %
1,15 beter dan 91 %
60 % uit 62 duels beter dan 93 %
27 % uit 15 situaties beter dan 29 %
Ancient13
54 % -
0,76 -
85,7 -
1,14-
55 % uit 29 duels -
50 % uit 10 situaties -
Nuke7
57 % -
0,80 -
86,2 -
0,99-
44 % uit 16 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno4
50 % -
0,87 -
93,0 -
1,43-
100 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TommyBaxa

In 105 matches komt TommyBaxa uit op K/R 0,73 en ADR 85,4; de rating uit de 83 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 20 matches. In 37 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 34 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest TommyBaxa in match 1 van de dag (+22 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+43 ELO, winrate 41 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,16, ADR +9,9, Winrate +6 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.