Tomaszek97

Polen
Op FACEIT sinds 2018 142 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tomaszek97?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,1 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 45 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (122 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 42 %−5 pp · Ø 47 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 52 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,2
Zeus-kills1 in 141 matches
Knife kills 1 in 141 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,8 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (12,8 %).

Rondes met 2K 12,8 %0,0 pp · Ø 12,8 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 16x 4K, 3 aces in 122 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 7,0+3,0 · Ø 4,0 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,07 · Ø 0,25 beter dan 65 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Tomaszek97 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 122 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,86.

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −189 ELO
23 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −117 ELO
35 matches · 40 % winrate
Woensdags −79 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Tomaszek97 op Anubis: −189 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 235
40 % beter dan 21 %
0,72 precies gemiddeld
80,3 beter dan 54 %
0,97 beter dan 37 %
51 % uit 152 duels beter dan 54 %
24 % uit 25 situaties beter dan 18 %
Inferno27
63 % beter dan 88 %
0,74 beter dan 67 %
82,9 beter dan 70 %
1,03 beter dan 65 %
50 % uit 145 duels beter dan 43 %
45 % uit 20 situaties beter dan 68 %
Anubis23
39 % beter dan 14 %
0,64 beter dan 14 %
71,4 beter dan 12 %
0,89 beter dan 16 %
55 % uit 97 duels beter dan 75 %
57 % uit 14 situaties beter dan 90 %
Ancient21
67 % beter dan 94 %
0,78 beter dan 80 %
83,9 beter dan 75 %
1,11 beter dan 88 %
59 % uit 111 duels beter dan 90 %
40 % uit 10 situaties beter dan 59 %
Mirage20
45 % beter dan 32 %
0,64 beter dan 14 %
73,0 beter dan 21 %
0,89 beter dan 14 %
49 % uit 95 duels beter dan 43 %
33 % uit 9 situaties beter dan 41 %
Cache11
45 % -
0,70 -
80,4 -
0,95-
50 % uit 76 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke3
67 % -
0,74 -
78,1 -
1,03-
38 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tomaszek97

In 141 matches komt Tomaszek97 uit op K/R 0,71, ADR 79,1 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,0. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,5 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 21 matches. In 48 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 65 eronder (0,90). In 122 matches met detailwaarden: 16x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Tomaszek97 op Anubis (−189 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Inferno (+130 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +74 ELO. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 46 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.