Tomassenz

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2014 257 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
ELO ▲ 50
3.102
Piek laatste 30 dagen: 3.102
Rank EU ▲ 1.906 plekken
#5.429
Frankrijk #128 in Frankrijk
30 dagen · eerder #7.335 · beste #5.429
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tomassenz?

Rating 1,17 (uit 210 matches) K/R 0,84 ADR 89,9 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (169 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 pp · Ø 42 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 257 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 38x 4K, 2 aces in 169 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

36 % van de nades met damage of flash en daarmee iets boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +302
= Gelijk gebleven
Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −60 ELO
46 matches · 52 % winrate
In match 4 van de dag −52 ELO
28 matches · 46 % winrate
Woensdags −33 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Tomassenz op Cache: −60 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 3,08 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 298
66 % beter dan 86 %
0,85 beter dan 85 %
90,6 beter dan 85 %
1,22 beter dan 87 %
58 % uit 399 duels beter dan 78 %
38 % uit 37 situaties beter dan 46 %
Anubis51
49 % beter dan 28 %
0,84 beter dan 85 %
89,9 beter dan 86 %
1,15 beter dan 77 %
50 % uit 196 duels beter dan 35 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Cache46
52 % beter dan 28 %
0,85 beter dan 74 %
91,6 beter dan 78 %
1,15 beter dan 58 %
58 % uit 269 duels beter dan 67 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Inferno39
49 % beter dan 12 %
0,83 beter dan 68 %
88,5 beter dan 65 %
1,19 beter dan 66 %
55 % uit 160 duels beter dan 43 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Mirage13
54 % -
0,80 -
88,3 -
1,06-
43 % uit 35 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke6
33 % -
0,76 -
83,8 -
0,99-
57 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient4
0 % -
0,71 -
80,8 -
0,85-
50 % uit 16 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tomassenz

In 257 matches komt Tomassenz uit op K/R 0,84 en ADR 89,9; de rating uit de 210 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 98 matches. In 120 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 53 eronder (0,90). In 169 matches met detailwaarden: 38x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest Tomassenz op Cache (−60 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+38 ELO, winrate 66 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +302. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 57 %, ELO-balans +45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.