TomasekF

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2021 86 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TomasekF?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 87,9 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 86 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 76 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

10,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 10,5+6,3 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,21 · Ø 0,29 beter dan 92 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of TomasekF beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 76 matches uit de laatste 3 maanden en 10 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
julaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Zaterdags −25 ELO, winrate 52 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 37 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,54 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 78 %
91,7 beter dan 89 %
1,16 beter dan 83 %
54 % uit 76 duels beter dan 65 %
25 % uit 20 situaties beter dan 17 %
Mirage22
73 % beter dan 98 %
0,72 beter dan 37 %
83,5 beter dan 61 %
1,08 beter dan 63 %
45 % uit 82 duels beter dan 17 %
63 % uit 16 situaties beter dan 95 %
Inferno12
83 % -
0,76 -
92,7 -
1,11-
62 % uit 53 duels -
50 % uit 14 situaties -
Ancient8
50 % -
0,69 -
75,9 -
1,03-
52 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis7
57 % -
0,83 -
99,7 -
1,22-
48 % uit 23 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke7
29 % -
0,81 -
87,9 -
1,16-
46 % uit 24 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache5
60 % -
0,68 -
80,0 -
0,96-
56 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TomasekF

In 86 matches komt TomasekF uit op K/R 0,76, ADR 87,9 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 10,5. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 83 % winrate in 12 matches. In 45 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 23 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,17. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+50 ELO, winrate 66 %). De 1e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +50 ELO. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 67 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.