ToWez

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 250 matches vastgelegd 120 matches in 30 dagen
ELO ▲ 337
3.118
Piek laatste 30 dagen: 3.150
Rank EU ▲ 1.356 plekken
#5.124
Rusland #1.438 in Rusland
30 dagen · eerder #6.480 · beste #3.943
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ToWez?

Rating 1,14 (uit 238 matches) K/R 0,83 ADR 91,8 uit 250 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 238 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (164 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+9 pp · Ø 12 % beter dan 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 6 in 250 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 47x 4K, 5 aces in 164 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,4, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 3.129
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,79). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 250 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −115 ELO
24 matches · 33 % winrate
In match 3 van de dag −67 ELO
41 matches · 41 % winrate
Zaterdags −30 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest ToWez op Anubis: −115 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,40 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 250 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
55 % precies gemiddeld
0,90 beter dan 93 %
97,0 beter dan 96 %
1,22 beter dan 88 %
55 % uit 558 duels beter dan 64 %
40 % uit 45 situaties beter dan 54 %
Dust 254
54 % beter dan 46 %
0,78 beter dan 60 %
89,2 beter dan 80 %
1,07 beter dan 48 %
54 % uit 298 duels beter dan 58 %
21 % uit 19 situaties beter dan 10 %
Ancient40
55 % beter dan 47 %
0,85 beter dan 85 %
90,6 beter dan 85 %
1,21 beter dan 88 %
62 % uit 230 duels beter dan 93 %
27 % uit 22 situaties beter dan 21 %
Anubis24
33 % beter dan 3 %
0,71 beter dan 28 %
82,0 beter dan 52 %
0,96 beter dan 18 %
45 % uit 119 duels beter dan 13 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Nuke23
48 % beter dan 23 %
0,68 beter dan 13 %
81,5 beter dan 45 %
0,95 beter dan 12 %
53 % uit 134 duels precies gemiddeld
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Inferno7
43 % -
1,01 -
107,0 -
1,41-
61 % uit 44 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ToWez

In 250 matches komt ToWez uit op K/R 0,83 en ADR 91,8; de rating uit de 238 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 99 matches. In 119 van de 238 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 74 eronder (0,90). In 164 matches met detailwaarden: 47x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest ToWez op Anubis (−115 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+98 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −5 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,4, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 3.129. Laatste 30 dagen: 120 matches, winrate 55 %, ELO-balans −12.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.