Timon63

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 257 matches vastgelegd 63 matches in 30 dagen
ELO ▲ 304
3.106
Piek laatste 30 dagen: 3.106
Rank EU ▲ 547 plekken
#5.338
Rusland #1.500 in Rusland
30 dagen · eerder #5.885 · beste #5.180
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Timon63?

Rating 1,32 (uit 234 matches) K/R 0,94 ADR 96,0 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,32
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 234 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 39 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

65 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 65 %+13 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 34 %−19 pp · Ø 53 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 48 %+36 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 257 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 18,1 %+4,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 44x 4K, 9 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,13 · Ø 0,32 beter dan 13 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Winrate +5 pp, ELO +296
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,95, ADR bij 96,9
▼ Slechter geworden
Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,97
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,92). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −9 ELO
39 matches · 46 % winrate
Op Ancient −1 ELO
74 matches · 65 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Timon63 op Anubis: −9 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,06 · Anubis
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 64 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient74
65 % beter dan 81 %
0,94 beter dan 98 %
97,7 beter dan 96 %
1,33 beter dan 97 %
65 % uit 245 duels beter dan 97 %
45 % uit 47 situaties beter dan 69 %
Mirage66
52 % beter dan 37 %
0,94 beter dan 97 %
94,7 beter dan 93 %
1,32 beter dan 97 %
66 % uit 225 duels beter dan 98 %
40 % uit 48 situaties beter dan 54 %
Dust 256
54 % beter dan 46 %
0,91 beter dan 94 %
95,0 beter dan 93 %
1,29 beter dan 94 %
62 % uit 256 duels beter dan 90 %
30 % uit 37 situaties beter dan 25 %
Anubis39
46 % beter dan 20 %
1,01 beter dan 99 %
99,0 beter dan 98 %
1,41 beter dan 99 %
66 % uit 166 duels beter dan 98 %
24 % uit 29 situaties beter dan 16 %
Inferno10
40 % -
0,91 -
99,0 -
1,34-
48 % uit 31 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke9
33 % -
0,79 -
84,8 -
1,04-
63 % uit 43 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache3
33 % -
0,81 -
82,9 -
1,07-
62 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Timon63

In 257 matches komt Timon63 uit op K/R 0,94 en ADR 96,0; de rating uit de 234 matches met rating ligt op 1,32. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 65 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,7 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 74 matches. In 166 van de 234 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 30 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 44x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,40. De meeste ELO verliest Timon63 op Anubis (−9 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +18 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Winrate +5 pp, ELO +296. Minder geworden: Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,95, ADR bij 96,9. Laatste 30 dagen: 63 matches, winrate 59 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.