TimWong2011

Canada
131 matches vastgelegd
ELO
2.214
Piek in de laatste 131 matches: 2.307
Rank NA ▼ 339 plekken
#4.071
Canada #510 in Canada
30 dagen · eerder #3.732 · beste #3.732
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TimWong2011?

Rating 1,03 (uit 110 matches) K/R 0,77 ADR 80,0 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 110 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 73 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 17 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+14 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 beter dan 54 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 131 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 86 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 1,7−2,5 · Ø 4,2 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,30 · Ø 0,29 beter dan 97 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,08, ELO +125
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,5
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,82). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +70 ELO
28 matches · 43 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +27 ELO, winrate 40 %
Maandags +30 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest TimWong2011 in match 2 van de dag: +70 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % beter dan 42 %
0,75 beter dan 56 %
77,9 beter dan 37 %
1,01 beter dan 45 %
53 % uit 161 duels beter dan 61 %
41 % uit 17 situaties beter dan 60 %
Cache21
48 % -
0,76 -
79,2 -
1,03-
51 % uit 80 duels -
46 % uit 13 situaties -
Dust 218
50 % beter dan 44 %
0,79 beter dan 74 %
84,2 beter dan 70 %
1,00 beter dan 39 %
54 % uit 65 duels beter dan 65 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Inferno16
56 % beter dan 54 %
0,81 beter dan 76 %
83,6 beter dan 59 %
1,08 beter dan 55 %
60 % uit 70 duels beter dan 83 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Anubis13
46 % -
0,85 -
84,6 -
1,13-
63 % uit 35 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient10
40 % -
0,75 -
77,8 -
1,02-
49 % uit 43 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke8
50 % -
0,73 -
73,0 -
0,96-
51 % uit 37 duels -
33 % uit 3 situaties -
Vertigo6
83 % -
0,74 -
77,9 -
0,97-
56 % uit 25 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TimWong2011

In 131 matches komt TimWong2011 uit op K/R 0,77 en ADR 80,0; de rating uit de 110 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 16 matches. In 37 van de 110 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 39 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest TimWong2011 in match 2 van de dag (+70 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Cache (+51 ELO, winrate 48 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −10 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08, ELO +125. Minder geworden: K/R −0,06, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,5. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.