Thypon47

Turkije
Op FACEIT sinds 2015 195 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Thypon47?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,3 uit 193 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 193 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 19 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 193 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 92 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 1,7−2,4 · Ø 4,1 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,19 · Ø 0,30 beter dan 91 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +5 pp, ELO +327
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 76,5, Headshots bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,69). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 193 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −50 ELO
28 matches · 50 % winrate
In match 4 van de dag −24 ELO
21 matches · 33 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Thypon47 op Nuke: −50 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Testouille
  2. Meeste kills in een match: 37 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 193 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
65 % beter dan 89 %
0,78 beter dan 65 %
79,5 beter dan 40 %
1,10 beter dan 66 %
45 % uit 311 duels beter dan 17 %
50 % uit 40 situaties beter dan 82 %
Cache30
60 % -
0,71 -
76,9 -
1,00-
52 % uit 144 duels -
43 % uit 14 situaties -
Inferno30
43 % beter dan 12 %
0,66 beter dan 6 %
71,6 beter dan 3 %
0,91 beter dan 3 %
44 % uit 196 duels beter dan 7 %
44 % uit 57 situaties beter dan 66 %
Nuke28
50 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 11 %
72,7 beter dan 8 %
0,93 beter dan 13 %
45 % uit 165 duels beter dan 16 %
47 % uit 47 situaties beter dan 68 %
Anubis11
55 % -
0,75 -
77,5 -
1,07-
51 % uit 45 duels -
38 % uit 8 situaties -
Mirage5
20 % -
0,67 -
84,7 -
0,87-
43 % uit 30 duels -
100 % uit 1 situaties -
Containment4
100 % -
1,02 -
97,8 -
1,54-
69 % uit 16 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass4
75 % -
0,65 -
70,6 -
0,96-
28 % uit 29 duels -
7 % uit 14 situaties -
Testouille4
50 % -
0,69 -
73,9 -
1,08-
60 % uit 15 duels -
50 % uit 8 situaties -
Wm_taco_d4
50 % -
0,67 -
76,7 -
0,96-
47 % uit 19 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Thypon47

In 193 matches komt Thypon47 uit op K/R 0,72, ADR 76,3 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 65 % winrate in 62 matches. In 75 van de 193 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 76 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Thypon47 op Nuke (−50 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+102 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +102 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +5 pp, ELO +327. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 76,5, Headshots bij 57 %. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 56 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.