Thomsonek

Polen
68 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Thomsonek?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 91,1 uit 68 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
ClutcherMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 3 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 46 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 28 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 5,4 geen vergelijking

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,35 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 7 % geen vergelijking
K/D 1,35+0,37 · Ø 0,98 beter dan 99 %
Pistol kills per match 4,9

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 18,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,6 % geen vergelijking
MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 96 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 15 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 48 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 9,4 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,74 geen vergelijking
Rondes met death 65 %−8 pp · Ø 73 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Thomsonek beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 53 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

1,05
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,05.

Patroon

Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 56 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 68 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % beter dan 87 %
0,93 beter dan 99 %
93,2 beter dan 96 %
1,39 beter dan 99 %
53 % uit 57 duels beter dan 68 %
53 % uit 36 situaties beter dan 86 %
Mirage18
44 % beter dan 30 %
0,86 beter dan 96 %
96,0 beter dan 98 %
1,18 beter dan 95 %
52 % uit 33 duels beter dan 63 %
24 % uit 21 situaties beter dan 16 %
Inferno9
33 % -
0,89 -
91,0 -
1,25-
53 % uit 19 duels -
40 % uit 5 situaties -
Ancient4
50 % -
0,57 -
58,6 -
0,99-
33 % uit 3 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
25 % -
1,05 -
105,5 -
1,46-
100 % uit 2 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Thomsonek

In 68 matches komt Thomsonek uit op K/R 0,88, ADR 91,1 en een rating van 1,28. Sterkste punt: Rating met 1,28. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 19,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 28 matches. In 45 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 13 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,58. Het best loopt het op op Dust 2 (+32 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +3 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.