Theo1CZ_TTV

Tsjechië
31 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Theo1CZ_TTV?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 76,5 uit 31 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 31 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 3. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 6 %−3 pp · Ø 9 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 59 %+12 pp · Ø 47 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

3,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 pp · Ø 38 % beter dan 9 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 3,0+1,5 · Ø 1,5 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 beter dan 81 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 31 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,5 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,0 pp · Ø 12,5 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,4 pp · Ø 3,5 % beter dan 39 %
MVP's per match 1,7−0,3 · Ø 2,0 beter dan 21 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 31 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 8,6+5,2 · Ø 3,4 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,34 · Ø 0,21 beter dan 97 %
Rondes met death 66 %−8 pp · Ø 74 % beter dan 99 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Theo1CZ_TTV ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Inferno met 8 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 23 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,81 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 31 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno8
50 % -
0,68 -
79,3 -
1,00-
55 % uit 20 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke6
50 % -
0,65 -
78,7 -
0,96-
47 % uit 15 duels -
0 % uit 5 situaties -
Dust 25
60 % -
0,74 -
77,4 -
1,06-
50 % uit 4 duels -
100 % uit 2 situaties -
Ancient4
75 % -
0,60 -
67,0 -
0,89-
63 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage4
75 % -
0,71 -
76,7 -
1,04-
83 % uit 6 duels -
20 % uit 5 situaties -
Anubis3
67 % -
0,66 -
75,0 -
1,07-
100 % uit 1 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Theo1CZ_TTV

In 31 matches komt Theo1CZ_TTV uit op K/R 0,67, ADR 76,5 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 13,7 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. In 12 van de 31 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 12 eronder (0,90). In 31 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 60 %, ELO-balans +23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.