The_Perplex

Canada
Op FACEIT sinds 2014 121 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
ELO
2.168
Piek in de laatste 121 matches: 2.289
Rank NA ▼ 656 plekken
#4.708
Canada #601 in Canada
30 dagen · eerder #4.052 · beste #4.052
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt The_Perplex?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,6 uit 121 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 121 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 89 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,8
Zeus-kills1 in 121 matches
Knife kills 1 in 121 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,1 %+2,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 95 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 4,6+0,4 · Ø 4,2 beter dan 63 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,28 · Ø 0,28 beter dan 96 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,18, ADR bij 88,7
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −7 pp, ELO −58

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 121 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −30 ELO
32 matches · 44 % winrate
Dinsdags −41 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest The_Perplex op Dust 2: −30 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 121 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % beter dan 25 %
0,80 beter dan 77 %
85,6 beter dan 72 %
1,13 beter dan 79 %
54 % uit 165 duels beter dan 64 %
41 % uit 27 situaties beter dan 61 %
Nuke24
63 % beter dan 74 %
0,83 beter dan 77 %
86,3 beter dan 67 %
1,18 beter dan 80 %
58 % uit 110 duels beter dan 76 %
65 % uit 23 situaties beter dan 93 %
Ancient17
71 % beter dan 97 %
0,89 beter dan 96 %
94,3 beter dan 95 %
1,25 beter dan 97 %
45 % uit 77 duels beter dan 16 %
57 % uit 7 situaties beter dan 90 %
Anubis13
69 % -
0,87 -
95,0 -
1,25-
64 % uit 44 duels -
27 % uit 11 situaties -
Inferno10
60 % -
0,75 -
78,4 -
1,12-
48 % uit 42 duels -
60 % uit 5 situaties -
Mirage10
20 % -
0,76 -
78,7 -
1,06-
43 % uit 42 duels -
44 % uit 9 situaties -
Cache9
33 % -
0,79 -
87,9 -
1,11-
68 % uit 40 duels -
14 % uit 7 situaties -
Vertigo4
25 % -
0,88 -
94,3 -
1,26-
53 % uit 17 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt The_Perplex

In 121 matches komt The_Perplex uit op K/R 0,83, ADR 87,6 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,9 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 17 matches. In 66 van de 121 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 26 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest The_Perplex op Dust 2 (−30 ELO, winrate 44 %). Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −7 pp, ELO −58. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,18, ADR bij 88,7. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 43 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.