The_MasK
Hoe speelt The_MasK?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (73 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld25 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld49 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (47 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,69.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,03.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 76,5.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 49 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 53 %.
Beste maand: september 2026 met 1.427.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 95 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 37 · Nuke
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
- Hoogste rating in een match: 1,76 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 95 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt The_MasK
In 95 matches komt The_MasK uit op K/R 0,69, ADR 74,9 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 12 matches. In 30 van de 95 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 40 eronder (0,90). In 73 matches met detailwaarden: 8x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. Het best loopt het op op Anubis (+55 ELO, winrate 32 %). Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 60 %, ELO-balans +109.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.