TheSavior-

Vietnam
Op FACEIT sinds 2021 360 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
ELO ▼ 58
3.088
Piek laatste 30 dagen: 3.198
Rank SEA ▼ 27 plekken
#111
Vietnam #5 in Vietnam
30 dagen · eerder #84 · beste #84
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 52m

Hoe speelt TheSavior-?

Rating 1,07 (uit 287 matches) K/R 0,76 ADR 80,9 uit 360 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 287
Knife kills 6 in 287 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 41x 4K, 3 aces in 213 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,22 · Ø 0,32 beter dan 94 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +12 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,07, ADR bij 80,7
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp, ELO −156

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,78. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 287 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −142 ELO
63 matches · 44 % winrate
Op Inferno −40 ELO
22 matches · 59 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −215 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest TheSavior- op Ancient: −142 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 287 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % beter dan 55 %
0,77 beter dan 54 %
80,9 beter dan 43 %
1,09 beter dan 58 %
53 % uit 451 duels precies gemiddeld
34 % uit 67 situaties beter dan 35 %
Ancient63
44 % beter dan 15 %
0,71 beter dan 26 %
74,8 beter dan 14 %
1,01 beter dan 32 %
59 % uit 219 duels beter dan 84 %
35 % uit 51 situaties beter dan 40 %
Dust 256
54 % beter dan 46 %
0,76 precies gemiddeld
82,2 beter dan 51 %
1,05 beter dan 41 %
55 % uit 180 duels beter dan 63 %
38 % uit 32 situaties beter dan 46 %
Inferno22
59 % beter dan 38 %
0,89 beter dan 81 %
92,1 beter dan 74 %
1,29 beter dan 82 %
67 % uit 73 duels beter dan 93 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Anubis15
33 % beter dan 3 %
0,75 precies gemiddeld
82,4 beter dan 54 %
1,05 beter dan 46 %
40 % uit 53 duels beter dan 3 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Cache8
50 % -
0,68 -
78,0 -
1,01-
58 % uit 31 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
50 % -
0,75 -
86,8 -
0,99-
59 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TheSavior-

In 360 matches komt TheSavior- uit op K/R 0,76 en ADR 80,9; de rating uit de 287 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 22 matches. In 134 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 85 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 41x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest TheSavior- op Ancient (−142 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+159 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +101 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +12 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp, ELO −156. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,07, ADR bij 80,7. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 48 %, ELO-balans −103.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.