TheColt

Georgië
Op FACEIT sinds 2026 40 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TheColt?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 94,5 uit 40 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,58 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 40 matches
geweldig vanaf 1,80 15 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 5. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 60 %+11 pp · Ø 49 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 40 %−4 pp · Ø 44 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
K/D 1,23+0,26 · Ø 0,97 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 17,5 %+4,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 5,8 %+2,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 12x 4K, 2 aces in 40 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,0+0,2 · Ø 3,8 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,10 · Ø 0,25 beter dan 25 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar TheColt ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 17 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 3,50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 40 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % beter dan 64 %
0,87 beter dan 98 %
96,0 beter dan 99 %
1,26 beter dan 99 %
63 % uit 89 duels beter dan 98 %
50 % uit 10 situaties beter dan 83 %
Mirage13
69 % -
0,94 -
97,7 -
1,31-
58 % uit 53 duels -
30 % uit 10 situaties -
Inferno3
67 % -
0,91 -
98,0 -
1,28-
64 % uit 22 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke3
0 % -
0,83 -
93,5 -
1,09-
67 % uit 12 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TheColt

In 40 matches komt TheColt uit op K/R 0,87, ADR 94,5 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 18,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 69 % winrate in 13 matches. In 22 van de 40 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 11 eronder (0,90). In 40 matches met detailwaarden: 12x 4K en 2 aces. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 58 %, ELO-balans +3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.