Tautiqo

Spanje
Op FACEIT sinds 2021 237 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tautiqo?

Rating 0,97 (uit 198 matches) K/R 0,69 ADR 77,2 uit 237 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 198 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (143 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 25 %
Pistol kills per match 3,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 143 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,11 · Ø 0,29 beter dan 18 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 76,7
▼ Slechter geworden
Winrate −17 pp, ELO −228

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −35 ELO
35 matches · 49 % winrate
In match 3 van de dag ±0 ELO
35 matches · 40 % winrate
Dinsdags −13 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Tautiqo op Inferno: −35 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,98 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 30 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 237 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % beter dan 72 %
0,67 beter dan 17 %
74,3 beter dan 17 %
0,93 beter dan 15 %
48 % uit 207 duels beter dan 31 %
30 % uit 23 situaties beter dan 29 %
Mirage44
48 % beter dan 34 %
0,67 beter dan 18 %
72,9 beter dan 13 %
0,97 beter dan 27 %
44 % uit 160 duels beter dan 13 %
43 % uit 30 situaties beter dan 65 %
Anubis43
60 % beter dan 74 %
0,74 beter dan 47 %
82,2 beter dan 53 %
1,08 beter dan 62 %
48 % uit 165 duels beter dan 31 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Inferno35
49 % beter dan 34 %
0,69 beter dan 23 %
77,8 beter dan 26 %
0,94 beter dan 12 %
53 % uit 136 duels beter dan 44 %
24 % uit 17 situaties beter dan 18 %
Ancient22
45 % beter dan 26 %
0,64 beter dan 6 %
72,5 beter dan 9 %
0,89 beter dan 7 %
56 % uit 79 duels beter dan 72 %
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Cache19
47 % -
0,72 -
80,1 -
1,00-
49 % uit 87 duels -
40 % uit 10 situaties -
Nuke15
20 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 29 %
80,1 beter dan 39 %
0,98-
51 % uit 53 duels beter dan 42 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tautiqo

In 237 matches komt Tautiqo uit op K/R 0,69 en ADR 77,2; de rating uit de 198 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 43 matches. In 69 van de 198 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 90 eronder (0,90). In 143 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Tautiqo op Inferno (−35 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+186 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −17 pp, ELO −228. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 76,7. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 50 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.