Tacos--

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2019 277 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
ELO ▼ 223
3.024
Piek laatste 30 dagen: 3.257
Rank EU ▼ 1.611 plekken
#7.421
Frankrijk #169 in Frankrijk
30 dagen · eerder #5.810 · beste #4.405
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Tacos--?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,2 uit 277 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 277 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+22 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 31x 4K, 7 aces in 202 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 82,0, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −165

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 277 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −167 ELO
33 matches · 39 % winrate
Op Cache −144 ELO
28 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −203 ELO, winrate 44 %
Zaterdags −220 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Tacos-- in match 4 van de dag: −167 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,83 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 277 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 73 %
83,6 beter dan 57 %
1,17 beter dan 77 %
64 % uit 408 duels beter dan 94 %
39 % uit 44 situaties beter dan 49 %
Anubis64
44 % beter dan 16 %
0,75 precies gemiddeld
78,9 beter dan 35 %
1,05 beter dan 46 %
58 % uit 323 duels beter dan 79 %
23 % uit 35 situaties beter dan 15 %
Inferno61
62 % beter dan 48 %
0,75 beter dan 37 %
85,0 beter dan 52 %
1,07 beter dan 35 %
59 % uit 341 duels beter dan 62 %
39 % uit 28 situaties beter dan 50 %
Nuke38
47 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 27 %
75,5 beter dan 17 %
1,04 beter dan 35 %
47 % uit 173 duels beter dan 17 %
31 % uit 13 situaties beter dan 27 %
Cache28
46 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 16 %
78,0 beter dan 18 %
0,96 beter dan 7 %
63 % uit 140 duels beter dan 89 %
86 % uit 7 situaties beter dan 99 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Tacos--

In 277 matches komt Tacos-- uit op K/R 0,76, ADR 81,2 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 61 matches. In 127 van de 277 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 89 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 31x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Tacos-- in match 4 van de dag (−167 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+106 ELO, winrate 69 %). De 2e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +106 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −165. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 82,0, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 46 %, ELO-balans −298.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.