TONY99999

USA
Op FACEIT sinds 2014 208 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen
ELO ▲ 42
2.782
Piek laatste 30 dagen: 2.812
Rank NA ▲ 223 plekken
#587
USA #304 in USA
30 dagen · eerder #810 · beste #532
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TONY99999?

Rating 1,13 (uit 201 matches) K/R 0,78 ADR 83,8 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (184 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+4 pp · Ø 41 % beter dan 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 pp · Ø 22 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 40x 4K, 2 aces in 184 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 5,8+1,8 · Ø 4,0 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,13
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −264

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,65). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −37 ELO
24 matches · 63 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +112 ELO
68 matches · 51 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +178 ELO, winrate 53 %
Maandags +67 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest TONY99999 op Inferno: −37 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,33 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % beter dan 57 %
0,78 beter dan 62 %
83,0 beter dan 55 %
1,15 beter dan 79 %
52 % uit 294 duels precies gemiddeld
49 % uit 35 situaties beter dan 79 %
Ancient37
57 % beter dan 61 %
0,77 beter dan 57 %
85,0 beter dan 64 %
1,07 beter dan 56 %
59 % uit 176 duels beter dan 85 %
47 % uit 17 situaties beter dan 73 %
Anubis35
60 % beter dan 70 %
0,77 beter dan 59 %
82,0 beter dan 51 %
1,18 beter dan 84 %
51 % uit 122 duels beter dan 42 %
31 % uit 26 situaties beter dan 31 %
Dust 232
56 % beter dan 60 %
0,79 beter dan 68 %
85,0 beter dan 67 %
1,13 beter dan 71 %
57 % uit 128 duels beter dan 76 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Inferno24
63 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 29 %
84,4 beter dan 50 %
1,09 beter dan 42 %
47 % uit 95 duels beter dan 13 %
60 % uit 10 situaties beter dan 89 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
86,9 -
1,34-
47 % uit 30 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,2 -
1,12-
73 % uit 15 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TONY99999

In 208 matches komt TONY99999 uit op K/R 0,78 en ADR 83,8; de rating uit de 201 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 24 matches. In 106 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 55 eronder (0,90). In 184 matches met detailwaarden: 40x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest TONY99999 op Inferno (−37 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op op Anubis (+245 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +113 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −264. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,13. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 56 %, ELO-balans −112.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.