TOM69420

China
233 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TOM69420?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,3 uit 233 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 233 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 74 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 5 in 233 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,5 %+0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 160 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 43 %+7 pp · Ø 36 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,27 · Ø 0,27 beter dan 96 %
Rondes met death 65 %−8 pp · Ø 73 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, Headshots +8 pp, Winrate +6 pp, ELO +287
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 233 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −184 ELO
58 matches · 41 % winrate
Op Mirage −90 ELO
60 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −300 ELO, winrate 43 %
Zaterdags −15 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest TOM69420 in match 1 van de dag: −184 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 233 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 57 %
78,3 beter dan 42 %
1,07 beter dan 70 %
50 % uit 207 duels beter dan 47 %
45 % uit 53 situaties beter dan 68 %
Mirage60
47 % beter dan 35 %
0,75 beter dan 63 %
81,8 beter dan 62 %
1,06 beter dan 68 %
55 % uit 186 duels beter dan 76 %
37 % uit 62 situaties beter dan 46 %
Ancient39
59 % beter dan 78 %
0,72 beter dan 43 %
77,8 beter dan 32 %
1,09 beter dan 78 %
52 % uit 86 duels beter dan 58 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Anubis36
47 % beter dan 40 %
0,66 beter dan 19 %
69,2 beter dan 6 %
1,00 precies gemiddeld
30 % uit 84 duels beter dan 1 %
34 % uit 35 situaties beter dan 44 %
Nuke15
40 % beter dan 10 %
0,68 beter dan 16 %
72,9 beter dan 11 %
0,96 beter dan 23 %
59 % uit 56 duels beter dan 83 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Inferno13
46 % -
0,68 -
73,4 -
1,00-
40 % uit 35 duels -
30 % uit 10 situaties -
Cache6
17 % -
0,84 -
82,3 -
1,16-
35 % uit 20 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TOM69420

In 233 matches komt TOM69420 uit op K/R 0,72, ADR 77,3 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,2 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 39 matches. In 102 van de 233 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 75 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest TOM69420 in match 1 van de dag (−184 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+138 ELO, winrate 47 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +40 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, Headshots +8 pp, Winrate +6 pp, ELO +287. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 43 %, ELO-balans −19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.