TEKLEMEZ-

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 338 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt TEKLEMEZ-?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,0 uit 338 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 338 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (258 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 65 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 39 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills6 in 338 matches
Knife kills 8 in 338 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 36x 4K, 6 aces in 258 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,16 · Ø 0,29 beter dan 87 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +4,4, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −122

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,69). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 338 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −31 ELO
115 matches · 45 % winrate
Op Cache −30 ELO
26 matches · 50 % winrate
Vrijdags −32 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest TEKLEMEZ- vanaf de 5e match op een dag: −31 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,18 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 338 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2116
51 % beter dan 49 %
0,70 beter dan 30 %
76,5 beter dan 27 %
0,99 beter dan 33 %
52 % uit 550 duels beter dan 53 %
40 % uit 85 situaties beter dan 56 %
Anubis70
54 % beter dan 55 %
0,76 beter dan 56 %
82,7 beter dan 56 %
1,05 beter dan 52 %
51 % uit 285 duels beter dan 47 %
44 % uit 55 situaties beter dan 62 %
Inferno47
51 % beter dan 41 %
0,69 beter dan 23 %
75,9 beter dan 20 %
0,97 beter dan 20 %
49 % uit 226 duels beter dan 24 %
26 % uit 23 situaties beter dan 23 %
Ancient45
53 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
79,5 beter dan 38 %
1,03 precies gemiddeld
49 % uit 160 duels beter dan 35 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Cache26
50 % -
0,70 -
78,4 -
0,99-
51 % uit 83 duels -
31 % uit 16 situaties -
Mirage20
35 % beter dan 5 %
0,68 beter dan 21 %
72,7 beter dan 13 %
0,92 beter dan 14 %
49 % uit 88 duels beter dan 36 %
20 % uit 10 situaties beter dan 9 %
Nuke9
56 % -
0,77 -
77,8 -
1,04-
67 % uit 42 duels -
50 % uit 8 situaties -
Vertigo5
60 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
53 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TEKLEMEZ-

In 338 matches komt TEKLEMEZ- uit op K/R 0,72, ADR 78,0 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 70 matches. In 124 van de 338 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 125 eronder (0,90). In 258 matches met detailwaarden: 36x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest TEKLEMEZ- vanaf de 5e match op een dag (−31 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+248 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +77 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +4,4, Winrate +7 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −122. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 53 %, ELO-balans +237.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.