SzabE

Hongarije
Op FACEIT sinds 2016 194 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SzabE?

Rating 1,00 K/R 0,66 ADR 72,3 uit 194 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 194 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (143 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 194 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 13 %
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 143 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 6,6+2,5 · Ø 4,1 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,24 · Ø 0,30 beter dan 95 %
Rondes met death 64 %−8 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +214
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,0, Headshots −3 pp, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 194 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −107 ELO
67 matches · 55 % winrate
Op Ancient −5 ELO
35 matches · 51 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +53 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest SzabE op Mirage: −107 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 194 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % beter dan 60 %
0,65 beter dan 10 %
70,5 beter dan 6 %
0,98 beter dan 28 %
48 % uit 174 duels beter dan 27 %
32 % uit 50 situaties beter dan 28 %
Inferno37
59 % beter dan 53 %
0,71 beter dan 24 %
76,6 beter dan 17 %
1,05 beter dan 36 %
55 % uit 114 duels precies gemiddeld
26 % uit 19 situaties beter dan 19 %
Ancient35
51 % beter dan 43 %
0,66 beter dan 11 %
72,8 beter dan 10 %
0,97 beter dan 25 %
45 % uit 93 duels beter dan 14 %
25 % uit 20 situaties beter dan 18 %
Anubis22
82 % beter dan 99 %
0,67 beter dan 14 %
70,1 beter dan 4 %
1,06 beter dan 54 %
37 % uit 67 duels beter dan 1 %
31 % uit 16 situaties beter dan 29 %
Dust 219
47 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 20 %
75,4 beter dan 20 %
1,04 beter dan 47 %
63 % uit 57 duels beter dan 94 %
70 % uit 10 situaties beter dan 98 %
Nuke8
38 % -
0,59 -
64,2 -
0,84-
48 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache6
67 % -
0,65 -
71,6 -
0,91-
42 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SzabE

In 194 matches komt SzabE uit op K/R 0,66, ADR 72,3 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 82 % winrate in 22 matches. In 67 van de 194 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 76 eronder (0,90). In 143 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest SzabE op Mirage (−107 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Inferno (+78 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +20 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +214. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,0, Headshots −3 pp, Winrate −8 pp. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 63 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.