Synd1caT-_-

Rusland
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2016 342 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Synd1caT-_-?

Rating 1,08 (uit 267 matches) K/R 0,76 ADR 81,3 uit 342 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (215 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,5 uit de laatste 267
Knife kills 12 in 267 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 45x 4K, 4 aces in 215 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,01 · Ø 0,30 beter dan 55 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 81,2, ELO bij 2.625
▼ Slechter geworden
Rating −0,11

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −116 ELO
34 matches · 35 % winrate
Op Nuke −88 ELO
29 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −326 ELO, winrate 41 %
Vrijdags −245 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Synd1caT-_- op Inferno: −116 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,79 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2106
55 % beter dan 57 %
0,79 beter dan 69 %
83,9 beter dan 62 %
1,13 beter dan 75 %
57 % uit 407 duels beter dan 77 %
49 % uit 80 situaties beter dan 78 %
Mirage53
53 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 46 %
79,9 beter dan 42 %
1,03 beter dan 45 %
57 % uit 218 duels beter dan 79 %
45 % uit 31 situaties beter dan 70 %
Inferno34
35 % beter dan 5 %
0,84 beter dan 74 %
90,0 beter dan 69 %
1,14 beter dan 62 %
60 % uit 156 duels beter dan 79 %
14 % uit 22 situaties beter dan 5 %
Nuke29
48 % beter dan 33 %
0,76 precies gemiddeld
78,3 beter dan 29 %
1,07 beter dan 53 %
52 % uit 98 duels beter dan 47 %
44 % uit 25 situaties beter dan 62 %
Anubis18
50 % beter dan 40 %
0,67 beter dan 14 %
77,7 beter dan 30 %
0,96 beter dan 21 %
47 % uit 68 duels beter dan 22 %
38 % uit 13 situaties beter dan 47 %
Cache15
53 % -
0,78 -
84,8 -
1,11-
41 % uit 59 duels -
80 % uit 5 situaties -
Ancient9
78 % -
0,67 -
74,0 -
0,98-
46 % uit 24 duels -
17 % uit 6 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,78-
43 % uit 14 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Synd1caT-_-

In 342 matches komt Synd1caT-_- uit op K/R 0,76 en ADR 81,3; de rating uit de 267 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 106 matches. In 122 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 81 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 45x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Synd1caT-_- op Inferno (−116 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+29 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, −35 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +8 pp. Minder geworden: Rating −0,11. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 81,2, ELO bij 2.625. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 45 %, ELO-balans +49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.