Swy1zyyww

Zuid-Korea
Op FACEIT sinds 2024 272 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Swy1zyyww?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,9 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 272 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (195 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 272 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 41x 4K, 7 aces in 195 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 4,3+0,2 · Ø 4,1 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,16 · Ø 0,30 beter dan 9 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,6
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −3 pp, ELO −249

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,83). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −64 ELO
38 matches · 45 % winrate
Op Mirage −59 ELO
113 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 35 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Swy1zyyww in match 3 van de dag: −64 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,34 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % beter dan 39 %
0,80 beter dan 73 %
86,4 beter dan 73 %
1,12 beter dan 74 %
52 % uit 388 duels precies gemiddeld
38 % uit 60 situaties beter dan 46 %
Ancient48
52 % beter dan 45 %
0,76 precies gemiddeld
82,5 beter dan 48 %
1,10 beter dan 66 %
52 % uit 161 duels beter dan 47 %
34 % uit 29 situaties beter dan 41 %
Anubis38
50 % beter dan 40 %
0,75 precies gemiddeld
83,8 beter dan 62 %
1,06 beter dan 54 %
49 % uit 154 duels beter dan 31 %
50 % uit 20 situaties beter dan 77 %
Dust 225
52 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 23 %
76,4 beter dan 25 %
1,01 beter dan 36 %
51 % uit 89 duels beter dan 45 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Nuke25
48 % beter dan 33 %
0,69 beter dan 18 %
78,1 beter dan 28 %
1,01 beter dan 34 %
50 % uit 96 duels beter dan 36 %
41 % uit 22 situaties beter dan 53 %
Cache14
57 % -
0,67 -
73,9 -
0,99-
50 % uit 42 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno7
43 % -
0,72 -
85,9 -
1,03-
25 % uit 16 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Swy1zyyww

In 272 matches komt Swy1zyyww uit op K/R 0,76, ADR 82,9 en een rating van 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 14 matches. In 119 van de 272 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 97 eronder (0,90). In 195 matches met detailwaarden: 41x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Swy1zyyww in match 3 van de dag (−64 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+59 ELO, winrate 52 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +37 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −3 pp, ELO −249. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,6. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 47 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.