Swexsy

Turkije
Op FACEIT sinds 2019 156 matches vastgelegd
ELO
3.530
Piek in de vastgelegde matches: 3.530
Rank EU ▼ 86 plekken
#978
Turkije #23 in Turkije
30 dagen · eerder #892 · beste #861
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Swexsy?

Rating 1,16 (uit 59 matches) K/R 0,82 ADR 85,8 uit 156 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 158 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 51 %−3 pp · Ø 54 % beter dan 20 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 22 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 10 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 59 %+5 pp · Ø 54 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−3 pp · Ø 13 % beter dan 60 %
K/D 1,12+0,01 · Ø 1,11 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 158 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,4 %+0,3 pp · Ø 14,1 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 5,3 %+0,7 pp · Ø 4,6 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,50,0 · Ø 2,5 precies gemiddeld
4K's en aces 20x 4K, 4 aces in 103 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,34).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,21 · Ø 0,34 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %+3 pp · Ø 70 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +341
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,13, ADR bij 85,3, Headshots bij 59 %, Winrate bij 58 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,83). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag +27 ELO
24 matches · 50 % winrate
In match 2 van de dag +46 ELO
41 matches · 49 % winrate
Dinsdags −61 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Swexsy in match 3 van de dag: +27 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,33 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 158 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient37
49 % beter dan 19 %
0,81 beter dan 55 %
85,7 precies gemiddeld
1,09 beter dan 39 %
55 % uit 174 duels precies gemiddeld
38 % uit 13 situaties beter dan 43 %
Anubis34
62 % beter dan 61 %
0,80 precies gemiddeld
82,4 beter dan 31 %
1,10 beter dan 38 %
46 % uit 144 duels beter dan 12 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Dust 234
74 % beter dan 94 %
0,86 beter dan 73 %
91,9 beter dan 75 %
1,19 beter dan 65 %
54 % uit 157 duels beter dan 43 %
41 % uit 17 situaties beter dan 54 %
Mirage34
59 % beter dan 58 %
0,84 beter dan 66 %
86,9 beter dan 52 %
1,15 beter dan 55 %
52 % uit 168 duels beter dan 30 %
59 % uit 17 situaties beter dan 95 %
Inferno8
50 % -
0,62 -
70,6 -
0,86-
54 % uit 28 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke8
25 % -
0,84 -
84,0 -
1,13-
46 % uit 37 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache3
33 % -
0,86 -
80,2 -
1,18-
25 % uit 8 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Swexsy

In 156 matches komt Swexsy uit op K/R 0,82 en ADR 85,8; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 74 % winrate in 34 matches. In 81 van de 158 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 42 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 20x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest Swexsy in match 3 van de dag (+27 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+238 ELO, winrate 68 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, +238 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +341. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,13, ADR bij 85,3, Headshots bij 59 %, Winrate bij 58 %. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 75 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.