Swerve184

Australië
Op FACEIT sinds 2018 349 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
ELO ▼ 44
2.438
Piek laatste 30 dagen: 2.659
Rank OCE ▼ 27 plekken
#334
Australië #190 in Australië
30 dagen · eerder #307 · beste #227
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 3m 39s

Hoe speelt Swerve184?

Rating 1,04 (uit 341 matches) K/R 0,75 ADR 84,1 uit 349 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 341 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (272 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 341
Knife kills 4 in 341 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 52x 4K, 7 aces in 272 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,16 · Ø 0,29 beter dan 87 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +172
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,79). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 341 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −177 ELO
56 matches · 45 % winrate
Op Inferno −115 ELO
37 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −187 ELO, winrate 40 %
Dinsdags −133 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Swerve184 in match 3 van de dag: −177 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 39 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,67 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 341 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 21 %
77,8 beter dan 32 %
0,94 beter dan 20 %
51 % uit 295 duels precies gemiddeld
29 % uit 35 situaties beter dan 24 %
Anubis60
58 % beter dan 67 %
0,82 beter dan 80 %
89,2 beter dan 84 %
1,14 beter dan 78 %
54 % uit 297 duels beter dan 63 %
44 % uit 45 situaties beter dan 62 %
Cache53
57 % -
0,81 -
92,4 -
1,12-
55 % uit 248 duels -
71 % uit 24 situaties -
Ancient44
57 % beter dan 68 %
0,73 beter dan 42 %
82,3 beter dan 52 %
1,01 beter dan 42 %
45 % uit 246 duels beter dan 16 %
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Dust 240
43 % beter dan 20 %
0,66 beter dan 13 %
76,1 beter dan 25 %
0,92 beter dan 13 %
39 % uit 168 duels beter dan 4 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Inferno37
43 % beter dan 17 %
0,76 beter dan 54 %
82,9 beter dan 52 %
1,07 beter dan 52 %
47 % uit 186 duels beter dan 19 %
67 % uit 18 situaties beter dan 96 %
Nuke34
41 % beter dan 12 %
0,78 beter dan 58 %
86,6 beter dan 69 %
1,07 beter dan 53 %
54 % uit 123 duels beter dan 57 %
58 % uit 19 situaties beter dan 87 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Swerve184

In 349 matches komt Swerve184 uit op K/R 0,75 en ADR 84,1; de rating uit de 341 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 60 matches. In 131 van de 341 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 119 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 52x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Swerve184 in match 3 van de dag (−177 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+136 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +172. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 pp. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 47 %, ELO-balans −34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.