Swagyournan

Groot-Brittannië
217 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Swagyournan?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,6 uit 217 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 217 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (215 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 52 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 217 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 215 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,3+1,1 · Ø 4,2 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,16 · Ø 0,27 beter dan 86 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of Swagyournan beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 215 matches uit de laatste 3 maanden en 2 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
julaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 217 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −124 ELO
34 matches · 41 % winrate
In match 2 van de dag −120 ELO
31 matches · 26 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −22 ELO, winrate 32 %
Zaterdags −38 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Swagyournan op Nuke: −124 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,96 · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 217 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 251
33 % beter dan 5 %
0,71 beter dan 44 %
76,8 beter dan 36 %
1,03 beter dan 59 %
48 % uit 199 duels beter dan 35 %
42 % uit 31 situaties beter dan 60 %
Mirage45
53 % beter dan 60 %
0,76 beter dan 69 %
81,0 beter dan 60 %
1,06 beter dan 71 %
53 % uit 187 duels beter dan 66 %
26 % uit 34 situaties beter dan 21 %
Inferno38
39 % beter dan 11 %
0,71 precies gemiddeld
82,9 beter dan 68 %
1,00 precies gemiddeld
42 % uit 166 duels beter dan 13 %
29 % uit 24 situaties beter dan 30 %
Nuke34
41 % beter dan 16 %
0,76 beter dan 54 %
80,2 beter dan 45 %
1,04 precies gemiddeld
54 % uit 139 duels beter dan 62 %
28 % uit 25 situaties beter dan 26 %
Anubis22
41 % beter dan 17 %
0,64 beter dan 10 %
76,9 beter dan 32 %
0,88 beter dan 8 %
44 % uit 102 duels beter dan 17 %
40 % uit 20 situaties beter dan 56 %
Ancient21
81 % beter dan 99 %
0,81 beter dan 86 %
89,5 beter dan 90 %
1,12 beter dan 85 %
56 % uit 131 duels beter dan 81 %
53 % uit 15 situaties beter dan 86 %
Cache5
20 % -
0,69 -
78,0 -
0,92-
52 % uit 21 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Swagyournan

In 217 matches komt Swagyournan uit op K/R 0,73, ADR 80,6 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,3. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 81 % winrate in 21 matches. In 81 van de 217 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 75 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Swagyournan op Nuke (−124 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+36 ELO, winrate 81 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +25 ELO. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 48 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.