Swagerlip

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 294 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Swagerlip?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 72,9 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,88
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 294 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 43 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 31 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 4 in 294 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,2 %−1,7 pp · Ø 12,9 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 214 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 2,0−2,1 · Ø 4,1 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 28 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,63, Rating bij 0,87, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
ADR −4,9, ELO −161

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 294 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −58 ELO
88 matches · 51 % winrate
In match 2 van de dag −49 ELO
47 matches · 47 % winrate
Maandags −97 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Swagerlip op Dust 2: −58 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,84 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 294 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 288
51 % beter dan 53 %
0,65 beter dan 18 %
74,7 beter dan 25 %
0,91 beter dan 20 %
45 % uit 323 duels beter dan 23 %
38 % uit 61 situaties precies gemiddeld
Mirage72
60 % beter dan 83 %
0,64 beter dan 14 %
71,8 beter dan 16 %
0,89 beter dan 15 %
43 % uit 272 duels beter dan 16 %
40 % uit 50 situaties beter dan 57 %
Ancient51
49 % beter dan 45 %
0,64 beter dan 10 %
73,7 beter dan 15 %
0,87 beter dan 9 %
45 % uit 245 duels beter dan 21 %
30 % uit 33 situaties beter dan 28 %
Anubis51
51 % beter dan 46 %
0,63 beter dan 11 %
72,1 beter dan 11 %
0,87 beter dan 9 %
49 % uit 210 duels beter dan 44 %
40 % uit 25 situaties beter dan 53 %
Nuke31
42 % beter dan 19 %
0,58 beter dan 3 %
70,5 beter dan 8 %
0,77 beter dan 1 %
37 % uit 123 duels beter dan 3 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Swagerlip

In 294 matches komt Swagerlip uit op K/R 0,64, ADR 72,9 en een rating van 0,88. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,4 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,2 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 72 matches. In 62 van de 294 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 164 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,90. De meeste ELO verliest Swagerlip op Dust 2 (−58 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Anubis (+65 ELO, winrate 51 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: ADR −4,9, ELO −161. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,87, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 51 %, ELO-balans +88.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.