SwagMort

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2020 308 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
ELO ▲ 438
3.490
Piek laatste 30 dagen: 3.490
Rank EU ▲ 784 plekken
#1.157
Groot-Brittannië #13 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #1.941 · beste #1.157
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SwagMort?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,3 uit 308 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 308 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (254 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+6 pp · Ø 40 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,2+0,7 · Ø 1,5 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 308 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 55x 4K, 7 aces in 254 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,09 · Ø 0,32 beter dan 22 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +294
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 1,02. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 308 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −168 ELO
27 matches · 37 % winrate
Op Anubis −143 ELO
69 matches · 58 % winrate
Vrijdags −107 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest SwagMort op Cache: −168 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,34 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 308 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis69
58 % beter dan 60 %
0,82 beter dan 78 %
86,6 beter dan 73 %
1,18 beter dan 83 %
54 % uit 255 duels beter dan 59 %
45 % uit 55 situaties beter dan 67 %
Mirage61
56 % beter dan 55 %
0,78 beter dan 59 %
83,1 beter dan 54 %
1,12 beter dan 67 %
55 % uit 191 duels beter dan 64 %
43 % uit 42 situaties beter dan 64 %
Nuke54
65 % beter dan 72 %
0,83 beter dan 76 %
88,7 beter dan 77 %
1,21 beter dan 84 %
58 % uit 196 duels beter dan 74 %
38 % uit 37 situaties beter dan 44 %
Dust 250
50 % beter dan 31 %
0,82 beter dan 76 %
86,0 beter dan 69 %
1,19 beter dan 81 %
54 % uit 186 duels beter dan 58 %
55 % uit 44 situaties beter dan 86 %
Cache27
37 % beter dan 1 %
0,77 beter dan 40 %
85,0 beter dan 48 %
1,08 beter dan 38 %
62 % uit 77 duels beter dan 85 %
50 % uit 18 situaties beter dan 77 %
Inferno23
70 % beter dan 75 %
0,88 beter dan 80 %
91,8 beter dan 74 %
1,29 beter dan 82 %
58 % uit 92 duels beter dan 58 %
20 % uit 20 situaties beter dan 12 %
Ancient20
50 % beter dan 31 %
0,78 beter dan 61 %
82,7 beter dan 52 %
1,14 beter dan 75 %
52 % uit 84 duels beter dan 47 %
35 % uit 17 situaties beter dan 41 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SwagMort

In 308 matches komt SwagMort uit op K/R 0,81, ADR 86,3 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 23 matches. In 169 van de 308 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 77 eronder (0,90). In 254 matches met detailwaarden: 55x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,44. De meeste ELO verliest SwagMort op Cache (−168 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Inferno (+195 ELO, winrate 70 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +294. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 66 %, ELO-balans +325.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.