SubZero077

Kazachstan
83 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SubZero077?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (62 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 43 %−4 pp · Ø 47 % beter dan 24 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 83 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 62 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,48 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 32 %−4 pp · Ø 36 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,21 · Ø 0,27 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
ELO +69
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 79,8, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,07, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −48 ELO
25 matches · 56 % winrate
Op Dust 2 −27 ELO
23 matches · 39 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +24 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest SubZero077 op Mirage: −48 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,11 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
56 % beter dan 72 %
0,74 beter dan 58 %
79,6 beter dan 51 %
1,03 beter dan 58 %
45 % uit 108 duels beter dan 21 %
47 % uit 15 situaties beter dan 75 %
Dust 223
39 % beter dan 14 %
0,64 beter dan 13 %
69,7 beter dan 7 %
0,91 beter dan 18 %
44 % uit 93 duels beter dan 19 %
29 % uit 21 situaties beter dan 23 %
Anubis12
58 % -
0,73 -
80,5 -
1,02-
51 % uit 43 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,11-
56 % uit 70 duels -
38 % uit 8 situaties -
Inferno6
67 % -
0,78 -
90,8 -
1,06-
57 % uit 37 duels -
75 % uit 4 situaties -
Nuke5
80 % -
0,83 -
94,2 -
1,16-
65 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SubZero077

In 83 matches komt SubZero077 uit op K/R 0,72, ADR 79,3 en een rating van 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,9 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 12 matches. In 31 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 40 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest SubZero077 op Mirage (−48 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +69. Minder geworden: Rating −0,07, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 79,8, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 59 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.