SuKH33

Mongolië
43 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
ELO ▼ 15
1.257
Piek laatste 30 dagen: 1.305
Rank OCE ▼ 1.668 plekken
#4.855
30 dagen · eerder #3.187 · beste #3.113
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SuKH33?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 73,1 uit 43 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 911 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+1 pp · Ø 23 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %+2 pp · Ø 45 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 beter dan 25 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 43 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 33 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 43 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,1−0,9 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,04 · Ø 0,27 beter dan 67 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of SuKH33 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 43 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar SuKH33 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 14 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,58 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 43 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 214
29 % -
0,66 -
71,9 -
0,87-
36 % uit 66 duels -
38 % uit 13 situaties -
Mirage10
50 % -
0,66 -
70,7 -
0,89-
41 % uit 54 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno8
63 % -
0,77 -
78,6 -
1,08-
50 % uit 46 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis5
20 % -
0,73 -
81,3 -
0,95-
54 % uit 35 duels -
0 % uit 3 situaties -
Ancient3
67 % -
0,79 -
74,7 -
1,09-
55 % uit 11 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke3
33 % -
0,52 -
55,0 -
0,69-
55 % uit 11 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SuKH33

In 43 matches komt SuKH33 uit op K/R 0,68, ADR 73,1 en een rating van 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 10 matches. In 9 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 21 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,95. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 44 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.