Stoynes

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 310 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
ELO ▲ 91
3.261
Piek laatste 30 dagen: 3.261
Rank EU ▼ 95 plekken
#2.895
Rusland #798 in Rusland
30 dagen · eerder #2.800 · beste #2.335
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Stoynes?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 uit 295 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 295 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+4 pp · Ø 42 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 295 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 42x 4K, 11 aces in 231 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,04 · Ø 0,32 beter dan 62 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,0
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, Winrate −9 pp, ELO −87

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 295 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −207 ELO
52 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −89 ELO
79 matches · 48 % winrate
Zondags −58 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Stoynes vanaf de 5e match op een dag: −207 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,89 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 295 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 44 %
81,1 beter dan 44 %
1,05 beter dan 44 %
49 % uit 477 duels beter dan 28 %
41 % uit 39 situaties beter dan 57 %
Dust 279
48 % beter dan 25 %
0,70 beter dan 23 %
75,3 beter dan 17 %
0,96 beter dan 15 %
47 % uit 374 duels beter dan 21 %
42 % uit 31 situaties beter dan 57 %
Anubis37
49 % beter dan 28 %
0,72 beter dan 33 %
78,7 beter dan 33 %
0,97 beter dan 20 %
56 % uit 165 duels beter dan 70 %
52 % uit 23 situaties beter dan 81 %
Nuke37
57 % beter dan 46 %
0,78 beter dan 54 %
79,1 beter dan 31 %
1,07 beter dan 45 %
51 % uit 154 duels beter dan 37 %
39 % uit 18 situaties beter dan 47 %
Cache21
57 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 12 %
74,7 beter dan 11 %
0,94 beter dan 6 %
55 % uit 93 duels precies gemiddeld
67 % uit 12 situaties beter dan 95 %
Inferno16
44 % beter dan 6 %
0,77 beter dan 45 %
80,0 beter dan 29 %
1,10 beter dan 43 %
57 % uit 51 duels precies gemiddeld
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Ancient11
73 % -
0,76 -
84,2 -
1,07-
54 % uit 39 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Stoynes

In 295 matches komt Stoynes uit op K/R 0,73, ADR 78,6 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 11 matches. In 100 van de 295 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 114 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 42x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest Stoynes vanaf de 5e match op een dag (−207 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+176 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +176 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,0. Minder geworden: Headshots −6 pp, Winrate −9 pp, ELO −87. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 50 %, ELO-balans −90.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.