Stomatskiy

Spanje
Op FACEIT sinds 2015 274 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Stomatskiy?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,1 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (230 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 26 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 274 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,9 %+0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 41x 4K, 5 aces in 230 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,11 · Ø 0,30 beter dan 18 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,2, Winrate +5 pp, ELO +308
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,08, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −54 ELO
63 matches · 52 % winrate
In match 2 van de dag −54 ELO
66 matches · 47 % winrate
Maandags +1 ELO, winrate 25 %

De meeste ELO verliest Stomatskiy op Ancient: −54 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 284
46 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 41 %
77,8 beter dan 31 %
1,03 beter dan 43 %
50 % uit 309 duels beter dan 39 %
41 % uit 46 situaties beter dan 59 %
Anubis69
59 % beter dan 70 %
0,75 precies gemiddeld
81,8 beter dan 52 %
1,04 beter dan 47 %
54 % uit 228 duels beter dan 61 %
31 % uit 49 situaties beter dan 29 %
Ancient63
52 % beter dan 45 %
0,80 beter dan 70 %
84,0 beter dan 56 %
1,13 beter dan 75 %
52 % uit 292 duels beter dan 47 %
37 % uit 41 situaties beter dan 47 %
Inferno21
52 % beter dan 31 %
0,82 beter dan 66 %
92,2 beter dan 77 %
1,17 beter dan 66 %
45 % uit 84 duels beter dan 9 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Cache14
50 % -
0,77 -
86,6 -
1,08-
40 % uit 63 duels -
22 % uit 9 situaties -
Nuke13
54 % -
0,75 -
81,8 -
1,05-
48 % uit 52 duels -
100 % uit 3 situaties -
Mirage10
50 % -
0,73 -
78,3 -
1,02-
49 % uit 37 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Stomatskiy

In 274 matches komt Stomatskiy uit op K/R 0,76, ADR 82,1 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 69 matches. In 113 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 80 eronder (0,90). In 230 matches met detailwaarden: 41x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Stomatskiy op Ancient (−54 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+74 ELO, winrate 46 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,2, Winrate +5 pp, ELO +308. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,08, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 55 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.