StogEnnnn

Rusland
Op FACEIT sinds 2015 300 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 541
3.205
Piek laatste 30 dagen: 3.205
Rank EU ▲ 6.216 plekken
#3.620
Rusland #1.008 in Rusland
30 dagen · eerder #9.836 · beste #3.563
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt StogEnnnn?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,6 uit 300 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (217 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 300 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 38x 4K, 3 aces in 217 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 48 %+14 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 5,7+1,8 · Ø 3,9 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,23 · Ø 0,32 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +253
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 85,0, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 300 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −60 ELO
41 matches · 44 % winrate
Op Nuke −59 ELO
35 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −7 ELO, winrate 45 %
Maandags +54 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest StogEnnnn in match 1 van de dag: −60 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 52 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 300 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 294
56 % beter dan 54 %
0,79 beter dan 64 %
89,0 beter dan 80 %
1,09 beter dan 55 %
47 % uit 344 duels beter dan 21 %
46 % uit 48 situaties beter dan 70 %
Anubis64
50 % beter dan 32 %
0,74 beter dan 43 %
82,5 beter dan 55 %
1,03 beter dan 39 %
53 % uit 243 duels precies gemiddeld
42 % uit 43 situaties beter dan 58 %
Ancient47
47 % beter dan 22 %
0,79 beter dan 66 %
86,8 beter dan 72 %
1,07 beter dan 52 %
51 % uit 190 duels beter dan 40 %
39 % uit 23 situaties beter dan 51 %
Mirage39
46 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 39 %
85,3 beter dan 65 %
1,01 beter dan 30 %
44 % uit 182 duels beter dan 8 %
39 % uit 23 situaties precies gemiddeld
Nuke35
51 % beter dan 29 %
0,72 beter dan 27 %
79,4 beter dan 33 %
1,02 beter dan 28 %
47 % uit 125 duels beter dan 17 %
44 % uit 27 situaties beter dan 61 %
Inferno16
38 % beter dan 2 %
0,75 beter dan 37 %
92,1 beter dan 74 %
0,98 beter dan 14 %
57 % uit 61 duels precies gemiddeld
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Cache4
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,90-
13 % uit 8 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt StogEnnnn

In 300 matches komt StogEnnnn uit op K/R 0,76, ADR 85,6 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 48 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 94 matches. In 119 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 103 eronder (0,90). In 217 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest StogEnnnn in match 1 van de dag (−60 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+204 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +204 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +253. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 85,0, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 57 %, ELO-balans −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.