Sterling

Nieuw-Zeeland
Op FACEIT sinds 2014 252 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
ELO ▼ 69
3.492
Piek laatste 30 dagen: 3.561
Rank OCE ▼ 1 plek
#7
Nieuw-Zeeland #3 in Nieuw-Zeeland
30 dagen · eerder #6 · beste #5
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sterling?

Rating 1,41 K/R 0,99 ADR 98,6 uit 252 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,41
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 90 %
Rating-verdeling uit 252 matches
geweldig vanaf 1,80 17 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (190 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,50 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 33 %+21 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 6 in 252 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 18,0 %+4,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,3 %+3,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 64x 4K, 6 aces in 190 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshots −2 pp, ELO −502

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 0,98 (in het begin 1,04). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 252 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −128 ELO
66 matches · 45 % winrate
Op Ancient −87 ELO
47 matches · 53 % winrate
Vrijdags −73 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Sterling vanaf de 5e match op een dag: −128 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 57 · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 3,06 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 252 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % beter dan 18 %
1,02 beter dan 99 %
102,9 beter dan 99 %
1,45 beter dan 99 %
66 % uit 435 duels beter dan 98 %
36 % uit 58 situaties beter dan 41 %
Dust 254
54 % beter dan 46 %
0,99 beter dan 99 %
98,0 beter dan 96 %
1,41 beter dan 99 %
68 % uit 313 duels beter dan 98 %
41 % uit 39 situaties beter dan 55 %
Ancient47
53 % beter dan 41 %
0,97 beter dan 99 %
94,2 beter dan 92 %
1,38 beter dan 99 %
64 % uit 200 duels beter dan 96 %
44 % uit 34 situaties beter dan 66 %
Anubis28
57 % beter dan 57 %
0,96 beter dan 99 %
97,9 beter dan 97 %
1,37 beter dan 99 %
59 % uit 143 duels beter dan 83 %
43 % uit 21 situaties beter dan 61 %
Cache20
55 % beter dan 40 %
1,02 beter dan 97 %
101,6 beter dan 95 %
1,48 beter dan 98 %
65 % uit 111 duels beter dan 93 %
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Inferno13
31 % -
0,88 -
90,5 -
1,29-
58 % uit 66 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke13
69 % -
0,96 -
94,7 -
1,35-
76 % uit 70 duels -
10 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sterling

In 252 matches komt Sterling uit op K/R 0,99, ADR 98,6 en een rating van 1,41. Sterkste punt: Rating met 1,41. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 21,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 13 matches. In 196 van de 252 matches lag de rating op 1,10 of hoger (78 %), in 25 eronder (0,90). In 190 matches met detailwaarden: 64x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,46. De meeste ELO verliest Sterling vanaf de 5e match op een dag (−128 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+153 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +153 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshots −2 pp, ELO −502. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 38 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.