StariuXren

Rusland
Op FACEIT sinds 2014 221 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
ELO ▲ 195
3.220
Piek laatste 30 dagen: 3.340
Rank EU ▼ 961 plekken
#3.413
Rusland #949 in Rusland
30 dagen · eerder #2.452 · beste #2.202
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt StariuXren?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 uit 221 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 221 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−9 pp · Ø 40 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 221 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 142 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,6−1,3 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,04 · Ø 0,32 beter dan 62 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 85,0, ELO bij 3.220
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 221 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −146 ELO
68 matches · 47 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +75 ELO
56 matches · 45 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest StariuXren op Mirage: −146 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,72 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 221 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % beter dan 18 %
0,76 precies gemiddeld
85,4 beter dan 65 %
1,02 beter dan 34 %
52 % uit 373 duels beter dan 46 %
27 % uit 22 situaties beter dan 17 %
Dust 261
54 % beter dan 47 %
0,78 beter dan 60 %
88,7 beter dan 79 %
1,09 beter dan 54 %
50 % uit 256 duels beter dan 35 %
30 % uit 30 situaties beter dan 26 %
Ancient39
56 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
84,9 beter dan 63 %
1,04 beter dan 43 %
51 % uit 183 duels beter dan 41 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Nuke23
74 % beter dan 93 %
0,80 beter dan 66 %
85,9 beter dan 66 %
1,13 beter dan 65 %
53 % uit 111 duels precies gemiddeld
38 % uit 8 situaties beter dan 44 %
Anubis16
50 % beter dan 32 %
0,73 beter dan 38 %
82,7 beter dan 56 %
0,98 beter dan 23 %
49 % uit 57 duels beter dan 30 %
43 % uit 7 situaties beter dan 61 %
Cache8
75 % -
0,68 -
82,3 -
0,95-
53 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno6
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,89-
46 % uit 28 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt StariuXren

In 221 matches komt StariuXren uit op K/R 0,76, ADR 85,8 en een rating van 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 74 % winrate in 23 matches. In 88 van de 221 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 77 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest StariuXren op Mirage (−146 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+207 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 85,0, ELO bij 3.220. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 54 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.